GTA VI: Wstępne pobieranie trwa, ale ile zajmie instalacja?
Premiera Grand Theft Auto VI odbędzie się 19 listopada na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Rockstar Games potwierdziło start wstępnego pobierania, które zajmie do 212 GB miejsca na dysku. W sieci krąży wiele przecieków dotyczących zawartości gry, jednak większość z nich pozostaje niepotwierdzona.
Grand Theft Auto VI, uznawane za jedną z najbardziej oczekiwanych gier na świecie, zadebiutuje 19 listopada na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Rockstar Games potwierdziło oficjalnie, że wstępne pobieranie (preload) ruszyło 10 listopada. Paczka startowa może zająć do 212 GB miejsca na dysku twardym, co stanowi istotny wymóg dla graczy przygotowujących się do premiery.
W sieci od tygodni krążą liczne przecieki, które próbują odpowiedzieć na pytania, których studio nie rozwijało oficjalnie. Dotyczą one m.in. zawartości fizycznej wersji gry, rozmiaru plików instalacyjnych oraz elementów menu wstępnego pobierania. Większość tych doniesień to jednak wciąż plotki, a nie potwierdzone fakty.
Najbardziej namacalny wątek dotyczy fizycznej edycji gry dla PlayStation 5. Brytyjski sklep Smyths Toys wpisał na karcie produktu informację o dwustronnym plakacie w formacie A3 oraz mapie stanu Leonida. Podobną informację wcześniej podał niemiecki MediaMarkt, a w sieci pojawiły się zdjęcia opakowań z kodem do pobrania zamiast fizycznej płyty. Mimo że te informacje brzmią wiarygodnie, wciąż brakuje pieczątki wydawcy. Oficjalnie studio zapowiedziało darmowy, drukowany plakat z grafiką okładkową i mapą stanu Leonida w dniu premiery, natomiast fizyczną, dwustronną wersję przedstawiło jako osobny produkt w sklepie Rockstar Store. Deweloper nigdzie nie zadeklarował wprost, że papierowa mapa będzie fabrycznie pakowana do każdego pudełka z grą.
Kolejny głośny przeciek dotyczył rozmiaru plików instalacyjnych. Profil PlayStationSize, śledzący zaplecze serwerowe PlayStation Store, podał wcześniej informację o około 210 GB dla standardowej edycji na PS5. Niedługo później Rockstar oficjalnie potwierdziło, że preload może zająć do 212 GB w zależności od posiadanej konsoli, więc w tym przypadku zakulisowe doniesienia okazały się bardzo bliskie prawdy.
Najbardziej techniczny przeciek dotyczy dodatkowych pozycji w menu wstępnego pobierania na PS5. Do sieci trafiły zrzuty ekranu pokazujące wpisy od „Extra2” do „Extra5”, z których każdy waży około 1 MB i nie posiada żadnego opisu. Profil PlayStationSize twierdził, że to elementy przygotowane na serwerach Sony, ale ani Rockstar, ani japoński producent konsol nie skomentowali tych znalezisk.
Ciekawszy od samego rozmiaru gry jest inny trop ze wpisu PlayStationSize. Konto pokazało trzy wpisy przypisane do GTA VI: „joinSession”, „launchActivity” i „launchMultiplayerActivity”. Szczególnie ten ostatni podsyka spekulacje, że multiplayer może pojawić się wcześniej, niż zakłada część graczy – być może nawet w okolicach premiery podstawowej gry.
Osobny wątek kręci się wokół fikcyjnych programów telewizyjnych wewnątrz świata GTA VI. Przeciek przypisywany użytkownikowi nima02l wskazywał na co najmniej dwie produkcje: dramat policyjny oraz sitcom zatytułowany „TJS”. Na wykradzionej liście miały znaleźć się dziesiątki ścieżek dźwiękowych i nazw poszczególnych scen, w tym „Barnyard Blue Theme”, „FIB Wide Sweep” czy „Meeting the Wangs”. Takie tytuły idealnie pasują do klimatu serii, która od dekad bezlitośnie parodiuje amerykańskie media i popkulturę.
Najgłośniejsza z ostatnich plotek głosi, że napisy końcowe w GTA VI mają trwać ponad 80 minut. Źródłem tej rewelacji jest profil Moon Media, który opublikował „ekskluzywną” wiadomość bez podania jakiegokolwiek dowodu czy dokładnego czasu trwania sekwencji. Nawet jeśli ta liczba okaże się prawdziwa, nie zwiastuje ona ukrytego epilogu. Długie listy płac w grach AAA wynikają z tysięcy osób, zewnętrznych studiów i lokalnych oddziałów zaangażowanych w wieloletnią produkcję.
GTA VI i tak będzie najgłośniejszą premierą tego roku, niezależnie od tego, czy lista płac potrwa 80 minut, czy kwadrans. W najbliższych dniach internet będzie jednak wypluwał kolejne sensacyjne znaleziska szybciej, niż dział PR Rockstara zdążyłby je potwierdzać albo dementować. Najzdrowiej traktować każdy nowy przeciek jako ciekawostkę do obserwacji, a nie pewnik.
Za kilka dni wszystkie karty zostaną odkryte. Do tego czasu jedyny pewny wniosek dla graczy brzmi następująco: jeśli macie pod telewizorem PlayStation 5 albo Xboksa Series X|S, lepiej już teraz przejrzeć bibliotekę zainstalowanych tytułów i zwolnić na dysku te 212 GB.
T.Chmielewski--GL